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过了一个多时辰(),尤成这才悠悠的醒了过来,他一清醒过来,马上就()记起了自己的处境,他心里一惊,马上就跳了起来,这一()跳起来他这()才发现,那个阿修罗已经不见了,同时他也发现了,躺()了一地()的血杀宗弟子
我的魔宠的能力除()了通用模板之外
一个挤满了敌对生()物的石室
事实上钢铁意志的()功能还有两项,而作()用方式和耐力方面类似,只是这两个能力的作用点不是耐()力,而是生命值与精神力.就像系统设置的关于耐力减少后出现()的一些不良反应一样,参考现实中的反应,游戏()内对生命值以及精神力方面也有一些特殊设定.当一个玩家的生命值减少,那就说明你遭到了攻击,并且攻击生效了(),否则就不应该损血.换句话说,生命()值下降就相当于是受伤了.但是,就像在现实中()一样,你不可()能因()为被针扎了一下就疼的失去行动能力()吧所以说,受伤对个人的影响也是跟受伤程()度有关的.《零》中关于这方面使用了三种影响方式.第一是痛觉,这个和现实中很像,就是受伤的地方()会疼,动作剧烈的话会扯到伤口.不过这一项对玩家的影响并不一()定,因为游戏内()玩家()是()可以通过()将游戏的血腥等级调整到儿童状态来避免承受痛苦的.在()这种模式下玩家会发现看到的战斗画面和实际情况有婿()入,其中最主要的一点就是不会出现()残肢,血液,内脏之类()的东西,也不会出现尸体细节方()面的描绘.在这种模式下,敌人或者怪物死亡根本连伤口都不会出现,你能看到()的就好像是对方睡着了.或者是对方整个消失了.反正是不会有什()么血腥画面()出现的.但是,这种模式除()了会影响你看到的画面之外,还会影响玩家的身体感受.在这()种模式下,被攻击之后,如果伤害较轻,只会产生被人用冰块突然()碰了一下的感觉,那种感觉有点刺激,但绝对算不上痛苦.如果是重度()伤害,比如说致()命伤,那么感觉会好像是被静电电了一下.但也是一瞬间就结束,然后就没感觉了.在这种儿童模式下就等于是免疫了系统关于生命值减少方面做出的三项惩罚之中的惩罚(),因为你感觉不到疼痛,所以自然就()不会受到伤口影响.但是,不要以为系统会让玩家轻易蒙混过去.系统在这个方面有明确规定,玩家选择()的血腥模式等级()是会直接关联你的所有属性计算的,这就好像是一个百分比.你选择儿童模式.那么你的所有属性计算出来的数值实际战斗中都要乘以一个小于100的分数,而根据我们行会有些玩家测试得出的大概结论,这个百分数应()该在96左右,也就是说这个模式下,即便是你和对方()属性一样,战斗力也会低4左右.儿童模式()之上当()然还有更()高阶的模式.而最夸张的就是炼狱模式,这个模式是血腥()等级设定中的最高级存在,此模式下()的画面残酷等级比现实中还要夸张,基本上被打死的生()物()都()是血肉飞溅()内脏遍地的,正常人第一次看到多半都会吐得稀里哗啦.游戏中对这种模式也有额外设定要求,除了必须成年,还要签署()协议.证明你同意使用这种模式,而且系()统会强制你在比炼狱()模式()低一()级的血腥模式下完成至少十()个小时的战斗时间,此后才可以将设置模式调整到炼狱.在这个炼狱模式下,玩家()除了会看到超限()级的血腥残酷画面,还能闻到内脏和血()液发出的各种味道.更重要()的是,在此模式下玩家将承受现()实中80的痛觉反馈,这种痛觉反馈其实已经()是相当严重了,如果不是系统本身有大()脑保护设置.在这种模式下的()某些致命伤甚至是可以造成人类脑死亡的.当()然,因为有保护模式存在,所以当刺激达到安全警戒线的时候系统就会截断()信号,保证不会因为有人在游戏里被杀而造成大()脑错误的认为()自己真的死()掉了而直接关闭系统.毕竟人类的大脑其实在某薪面也和计算机差不多,当一个人在催眠模式下以为自己死亡了(),那么他的心脏就会真的停止跳动,这()是大脑对身体的一种死亡反馈.虽然这种反馈通常都是身体先反馈给大脑.但某些特殊情况下是可以倒过来的,而虚拟现实游戏其实就有这种效果,之所以之前一直没出事,是因为所有虚拟游戏上市之前都()被要求严格执行一套限制措施.这种措施就是设定一个不会造成身体损伤的极限()标准,以保证不会出现玩游戏玩出人命的情况.当一()个玩家将自己的血腥模式设置在炼狱模式的时候,他将承受更多的()痛苦伤害,但这个模式下()系统会给额外补偿,这个补偿就是将那个战斗力百分比变成一个大于一的百分数,而实际测试证明炼狱()模式的百分数大概是103左右.我通常使用的()就是()这个模式,因()为这个模式下可以()更好的发挥自身战斗力,还有额外的战斗力追加比例,加上我本身就具备控制痛觉信号()的能力,所以我()通常都是用的这个炼狱模式,而多数高级玩家()用的大多都()是血()腥或者炼()狱模式,不敢用这两()个模式的玩家我至今还没听说过有混进()战力榜的.生命减少惩罚除了这个痛觉惩罚之外还有两个惩()罚方式分别是属性()惩罚与残疾惩罚.这个属性惩罚包括很多属性,其()中最主要的就是耐力值()会快速下降,每次生命值减少,耐力都会等比例减少,也就是说生命值下降一半,耐力也会下降一()半,而这之后就会产生耐力不足的()惩罚效果.除了这()个方面,还有就是生命值下降会导致力量,敏捷等直接战斗属性()的削弱,尤其是力量.受伤就会使不上劲,这是基本概念().至于说最后一种残疾惩罚,这个主要针对特定部位的伤害[,!]比如说,一个专()精剑术的战士如果被人砍掉了双臂,那么他的攻击力就()会瞬间清零.这个应该很好理解,一个没有手的人你让()他怎么用剑砍人拿嘴叼着吗同样的,双腿被砍断()的人移动力会被清零,除非你有()坐骑可以驮着你跑,不()然敏捷什么的属性就别想了(),毕竟没有腿就不能走路,这个是基本常()识.精神力减()少的惩罚和生命力减少也是差不多,根据下()降比例出现不同程度的()影响,不过()影响方式主要是让()你出现反应变慢,动态视力下降,视()觉重影(),严重的会有幻视等现象.其中最主要的影响()还是()会影响到法系的狮成功率.所以说.这个精神()惩罚也是很严重的.这个钢铁意志追加的另外两个好处就是取消了一大半的生命与精神惩罚.当我受伤()之后,只要生命值没有下降到总量的15以下,就不会出现()任何负()面影响.与之相反,当()我的()血量位于50~30之间的时候,我的()力量和敏捷这两个属性反而会上升5.也()就是说,当我()血量在50到30之间()的时候我反而会更厉()害.当然,即便如此我也不会主动()让自己进入这个状态的.为了那5的额外加成把自己搞成伤残人士可不是我想要的!和之前的耐力方面会追加额外()的光环类效果一样.生命力方面和精神力方面也有额()外的()对友军的加成.其中生()命力方面的加成效果是半径50米之内,所有友军单位受伤后将于三秒内快速回复上一次遭受攻击所损失掉的生名值的10.这个效果其实基本类似于减少10的伤害,但会有三()秒()延迟,所以不能抵抗那种足()以一击干掉你的攻击.精神力方面,追加的效果依然是半径()五十米,效果内容却是精神力稳定.也就是所有技能的成功率上升2,并且,对精神和心智系的攻击()抗性上升10.整个钢铁()意志的效果就是这三种,但总的来说其实应该是包括了六项能力,因为三种影响都分成了对我个人的单体属性外加一个半径五十米的()光环类效果,这样一看就相当于是六个属性了.除了钢铁意志之外,我在()这次任务中获得的另外两条buff属性分别叫做""首领光环""与""英雄模式"".首领光环是一个主动型的零()消耗光环类buff技能.这个技能是主动型.也就是说我可以自己决定开启或者关闭这个光环,但这个光环释放出来又一个前提,那就是()我身边至少要有除我之外的至少二十个友军单位.当然,这个限制对()我来说基本()等于()没有,因为我身边光魔宠就不止这个数了().真要是人数不够哪怕扔二十个幽灵虫出来都可以启动这个光环,反正只要是自己一方的个体,而且数量够()二十个就行.至于属性上()说的零消耗,这个也好理解.简单点讲就是不耗蓝,只要前面的启()动条件存在,我也主动打开这个技能,它就可以一直维持下去,不会消耗我的任何属性,而且即便是我()没蓝了,它也能继续维持.有人()可能会问.如果这()个技能不耗蓝,又可以一直启动,那为什么还要设置成主动技能这种技能只要是脑子正常点的人都会一直开着吧对,如果只看属性上写的这些个()内容确实是这样的.但是,这个光环却有一个属性上没写()的特性,那就是我只要一启动这个技能,我自()己的脚底下就会出()现一()个范围达十米的巨大()金色魔法阵,而且这个金色魔法阵是无法隐形()的.也就是说,我要是启动这个技能,自己就必须要在明处,因为即便我藏起来了,这么大个金光闪闪的魔法阵也会直接暴露我的位置所在.所以,考虑到使用者可能也有需要秘密行动的时候,所以设置了一()个开关,让玩家可以自己决定启()动或者不启动.事实上首领光环启动()后不但会在我自己脚下开启一个直径达十米的巨大金色魔法阵,更重要的()是,凡是被这个魔()法覆盖到的友方单位,都会在他的脚下出现一个以他身体水平方向最大直线跨度为直径的金色魔法阵.还好,被照顾到的玩()家可以自己决定是否接受首领光()环的覆盖,如果你自己不接受就不会出现魔()法阵,当然()也不会出现追加的属性效果.这()种设置倒()是非常()人性化,至少我们这边要是有打入敌人内部的间谍就不会暴露了.不()然()万一在日本战场上,我这边首领光环一启动,松本正贺和()八月熏他们脚下全都亮起了金色光环,那可就麻烦了.这不明摆着告诉人家我们之间有点什么不可告人的东西吗关于这个首领光环,剩下的两项重要指标分别就是覆盖范围以及实际增加的属性.覆盖范围方面,这个()首领光环和一般的光环类技能有很大区别.别的光环都是以发起人为中心,设置一个半径,只要你和发起者是一方()的,并()且进入有效半径,就会都()得到这个光环的属性照顾.但是,首领光环除了有这种设()置之外,居然还有传递性.首领光环的直接覆盖半径是以我为中心半径一千五百米,也就是一个直径三公里的圆形区域,而且和一般的光环()技能一样,这个()圆形区域是跟随着我的移动而移动的,并非固定范围.此外(),首领光环比一般光环还多出了一个传递特性,这个传递特性的内容是这样的.当一个玩家位于我的.[,!]光环覆盖下的时候,他就会产生一个以他为中心的半()径一百五十米的圆形覆盖区域,这个区域实际上是可以伸到我自己的那个一千五百米的半径之外的.这种()传递有的时候更像是传染,反()正只要()一个人有了就可以覆盖()周围一群()人,然后()被覆盖的人还可以继续往下覆盖.举个简单的例子,假设一个人站在距离我一千六百米的地方,理论上他应该是不会()被覆盖到的,因为我的首领光环覆盖半径就()只有一千五百米,距离他还差了一百米.但是,如果在我们俩之间拉一条直线(),然后让()第三个人站在这条线上距离他一百五十米以内,距离我一千五百米以内的这五十米长的一段线段上,这个时候那个位于我一千六百米之外的人就会被覆盖到,因为距离我一千五百米之()内的()位置上有个人被覆盖了,这个时候他自()身就产生了一个半径一百五十米的覆盖区,而因为这()个()人和那个距离我一千六百米的人距离不超过一()百五十米,所以那个本来应()该不会被覆盖到的人现在也被()覆盖了.而且,因为这个人被覆盖到之后又会产生一个半径一百五()十米的圆形覆盖区,这样一来就等于是说覆盖范围又被扩大了.在战场上,每个己方战斗人员距离自己最近的友方单位的距离,实际上都不大可能会超过五十米以上,也就是说,在大规模混()战中,我的这个光环实际上基本上就是全区域覆盖,只要在这个战场上基本就都会被照顾到.而且,如果是发生国境线争()夺战,我的光环覆盖范围甚至可能因为()战线的拉长而绵延几百公里.当然,要是我们故意每隔一百五十米站一个人,让光环从地球这边覆盖到那头都不是问题.我甚至可以用自己的幽灵虫来当中转站,专门为那些远离战场的小分队提供光环覆盖.这样一来,这个光环的覆盖范围根本就是无差别()覆盖了,几乎只要在一个()战场上就可以覆盖到,反正我幽灵虫那么多,平时也没啥用,搞成通信()基站一样遍地开花,还不是想覆盖多大面积就覆盖多大面积至少我()觉()得覆盖战场是肯定没问题的.
”李天翰一听他这么说,不由得()一愣,随后他有()些不解的看着李()家老祖道:“老()祖,之前影族攻击我们仙界,情况已经十分的危险()了,而且我们还丢了大片的土地,在这种情况下,老祖为何不拿出那些法器,助我()们一臂之力呢?()”李家老祖苦笑了一下道:“你当我们不想吗?可是那些法器,我们现在真的()不敢乱用,我告诉过你了,在灵界那里,灵界的人可以()变()成任何()的东西,那些法器,都()是由灵气的能量炼制()而成的(),谁知道那件法器受到了灵界的污染,要是那法器被拿出来之后,想要破坏镇狱印,那该怎么办?要是他们真的把镇狱印给()破坏了,那我们不是危险了吗?所以我们现在手里虽然()有一些好东西(),但是却不敢乱用,虽然我们()一()直都在说,如果李家有危险,我们可以把镇玉印给拿走,放出灵族人,但是如果我们真的那么做,你觉得我们李家在仙界这里,还能呆下去吗?不可能了,在也不可能了,所以不到想要与敌人同归于尽的时候,我们是不能用这一招的,当然,不要到了()非常危险的时候,我们也是不会拿出那些法器来用的,就算是要()拿出那些法器来用,我们也()是要经过反复检查的
这碎肉不好卖,和刚刚()那快加起来都没半斤,张秀娥也不可能因为卖这么一次肉就去买一个称,毕竟这称也()不便宜,所以张()秀娥到也大方。
而更让林()逸心中疑惑的一点是(),楚步()白好像对这地方很熟悉,昂首阔步,几乎没有任何的犹豫和迟疑,就算头上有血月照明,此刻光线也绝对不能算多好,何况还()是头一()次来这种地()方,单单只是对照路线地图,那也需要不少时间吧?怎么可能像他这样一丁点犹豫都没有?这一点(),其实本身就已经是()一个不小的破绽,楚步白不经意间露出了他()的狐狸尾巴,不过众人都被周围诡异的环境震慑,心中惊慌恐惧,根本就没()心思留意他的表现,只可惜这一切,却瞒不过林逸的眼睛。
“这样啊”叶谦沉吟一声,陷入思考(),其实这()事赵开在路上已经给他说过,他只是做个样子,想了一会,叶谦()直接道,“那就烦劳范城主先给叶某引()见顾云品长()老,至于另一位,叶某再想想办法,初次见面,让范城主为难确实不太好()!”不,我特么不()是为难,我特么是根本不想()你去见好么!白阳城主范天光言重()闪过一道郁闷,倒没觉得叶谦的做法有什么不对,又没什么交情,姓叶这么搞,想把利益最大化,自然可()以理解。
看到他的手法(),大()家才明白(),原来这个家伙是一个高手啊,大家刚才都被他骗了,他居然一直()都是在扮猪吃老虎。
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百度视频网友:电影前的回忆闪回让观众们完美过渡 没看过前作的朋友也毫无压力 相比第一部演员有所升级
豆瓣电影网友:《保险女王他的商业秘密女主叫什么》感太割裂了,一边频频被视觉设计上的创意惊艳到,一边又不知道导演在吃力地表达什么!首先要说明一点,抛开所有片外因素,这部片子我看得很爽。
我拉着阿伟大喊:“快跑!”连滚带爬的跑开没多远就看见幸运像俯冲轰炸机一样冲了下来,在快接近地面时幸运猛的松开爪子然后翅膀一张再次拉高