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老大夫捏完,皱眉道,骨头虽没事,但也伤到了,一个月()内不能使劲。得喝药,最好是包起来。
就算是陶氏平常的时候不怎做事,那也免不得经常风水日()晒的。
我正指挥着战斗忽()然发现吉祥不知什么时候爬到()了那两()个女人身边,然后吉祥从背后摸出了一束鲜花()伸到了那个比较厉害的女忍者面前
说着,其中一名微胖的员工从裤袋里掏出一个红布条()做成的绳子。
词作家孔令义戎马一生,四月()份应邀回原籍山东平邑参加第()七届全国交通()设施展览会和墨香路美全国书画名家邀请展,听说山东路美集团是退伍军人创建的企业,企()业领导三兄弟都是当过兵的人,他们在不同的()年代当兵,不同的()时间退伍,退伍后政府都给安排过工作,当看到政府安置压力大,分配()的单位又无()法示展在部队锻练成长积累的才()华后,在大哥常军,大嫂葛继()艳带领下,先后辞职下海创办民营企业山东鲁南交通设施厂,从两万元起步,经过二十年的创业发()展,战胜多少困难,克服多少艰辛,现在年产值几亿元,成为名列全国第二的交通设施和划线设备、原材料的生产厂()家,从过去走南闯北到处推销,到现在每年()来自全国()四面八方的客户()登门洽谈订货,他们的产品成为用户信得过产品,名列全国同行业前茅。
梦里,她又一次回到了()淮()市那个四合院,又一次见到了慕怀安。
前面几()句赵海是冲着猛虎道长()吩咐的,猛虎道长也知道赵海说的对,现在不是悲伤的()时()候,准备离开才是真的,所以他只能看了()清占子一眼,接着转身离开了
慕浅双目通()红地趴在床()边,一动不动地盯着霍祁然,仿佛生怕错()过他的一点点不安()与痛楚。
""可供选择的()难度项目一共包括三项.""系统回答的()很直接.""内容分别为无惩罚模式,基本惩罚模式以及十倍惩罚模式.""""具体()有什么不一样吗""""惩罚方面()就像名称所说的那样,无惩罚模式就是完全没()有惩罚,死亡后自动判定任务失败,然后以进入任务时的状态传送出去,不降级,不掉()装备,不计算个人败率.基本惩罚模式类似于主地图使用的惩罚模式,死亡时掉两级,其他惩罚项目也都是照常进行.十倍惩罚模式就是死亡时直接掉二十级,并额外追加金钱惩()罚,每次死亡扣除水晶币以前枚并随机掉落身上无不可掉()落属性的装备一件.""""惩罚的严厉程度也对应着奖励的多寡是吧""克里斯蒂娜追问道.""是的.奖励程度取决于选择的惩()罚模式,惩()罚越高,任务完成后的奖励就越多.但是,需要注()意的是,惩罚模式同时也是任务难度标准的选择.如()果选择无惩()罚模式,则任务难度将会()非常低,基本惩罚对应正常难度,十倍惩罚对应()十倍难度.""""十倍难度""真红被吓了一跳.""这个太坑人了点吧十倍难度铁定没戏吧""""这个()由各位自行判断,不过各位可以选择以在任务中增加一只boss级怪物的代价启动特别助理模式.""""什()么叫特别助理模式""玫瑰问道().""特别助理模式就是为玩家提供全程信息辅助的特别助理,该助理可以贡献主系统情报,可以调用全部()系统信息,因此可以提供各种数据评估与战术效果预测,并可以提前提供敌方的大致情报信息,在接战之后则可以提供详细情报.该系统目前尚处于测试阶段.因此只对部分高级玩家开放,并且,因为该系统可以为玩家在任务()中提供大量辅助信息,将导致任务通过率上升.因()此为平衡系统.调用助手需要增加游戏难度.目前增()加的难度就是在任务中添加额外boss.不过玩家可以自行选择是否()调用助手.请问你们是否()需要调用""真红看向我问道:""老大,我们要还是不要啊""克里()斯蒂娜看向我道:""情报是很()重要的.但是我不知道这个boss是否超()过()了情报带来的价值.""玫瑰倒是没有犹豫()不决,而是非常肯定的说道:""我们应()该调用.""""为什么""真红和克里斯蒂娜都不是很理解玫瑰的选择.""原因很简单.""玫瑰解释道:""系统说了,这()个boss的存在就是为了平衡()情报优势而设计的,而这个助手并非为我们特质的.它将来是要对所有玩家开放的,也就是说使用的是常规()标准.我们这群人的战斗力超过()普通玩家的常规标准,因此同样()的情报对我们来说意义更大,而同样的boss对我们来说威胁更小.因此,如果这个boss的()设定()和情报价值的对比()不出()现太大偏差,我们调用助手都是占便宜的.这一点是肯定的.""""你的分析很有道理.""我说道:""那么我们调用助手.""""明白,助手调用启动.现在开始本智能转为助手模式开始帮助玩家小队设定任务.""系统声()音在说完这句之后就发生了改变(),直接从之前的成熟女性的嗓音变成了少()女一()般的声音,连说话的()口气都发生()了改变.""各()位好,我()是玩家助手.因为我不是特定为某个队伍服务,所以各位就不要给我起()名字了(),直接叫我助手就好().现在我开始执行我的工作了.首先,关于人物难度的设定,本助手给各位的建议是选择十倍()难度.""""为什么""真红惊讶的问道:""这个高的难度不会有危险吗""""对正常玩家来说不应该说是危险,而是完全()无法完成.但是对你们来说就不是这样了.这个任务的难度是按照正常玩家的标准设计()的,你们的单体战斗力超越普通玩家太多,因此普通难度对你们来说可能比普通玩家选择无惩罚模式更简单.当然,十倍惩罚模式对你们来说()依然是一个挑战,但根据我对你们的战斗数据的评()估,你们只要不出现意外,可以正()常发挥你们的战斗力,通过率高达75,这个数值已经相()当高了.所以,我觉()得值得一试.同时,因为我可以共享系统()数据,所以我可以提前()告诉你们,十倍惩罚模式的奖励非常的有用,对各位来说绝对值得冒险.""""75的胜率吗""玫瑰点头道:""确实值得一试.""""最后的奖品到底是什()么啊""真红再次问道.助手道:""我虽然可以调用系统数据,但我不会做出超出游戏规则的事情,因此我可以提前告诉你们,奖励值得你们去冒险,但是我不能告()诉你那具体是什么,因为一旦你们知道了,就必定会去做任务,这就取消了你()们()的判断,等于是直接提升了你()们的成()长概率,这是不被允许的.""""那好吧,姑且()相信你说的东西确实是值()得我们冒险的,那么我们就选择十倍难度.""我直接确定了这个选择,反正玫瑰也说了,这个概率其实()很高了.助手在听到我说确认之后又()立刻道:""那么,接下来()我们需要确()定的事情就是你们是否对现在的战斗人员数量做出.[,!]一()定调整.""""还可以叫人进来""我惊讶的问道.助手肯定的回答道:""是的,根据奖励()设定,该()奖励任务()允()许在原有人数基础上作出不超过30的调整.你们现在有四个人,也就是说你们可以增加或者减少一个人.""""改变人数会影响任务()难度和奖()励吗""玫瑰迅速问道.助手回答道:""人数改变会影响到难度与奖励.当人数增加时游戏内的怪物()数量会等比()例增加,以保证平均每个人需要面对的敌对生物的数量基本不变,而任务奖励也会因此增加多出来的()这名玩家的分量,目标也是保证之后每个人得到的奖励不变.""""那就增加.""玫瑰这次连()问都没问我就直接确认了,不过我也赞同这个决()定.我们需要增加的人其实已经很明白了,就是金币而已.毕竟是行会最强战斗力之一,不能把她丢在外面.多一个人获得奖励自()然更好.而且,虽然任()务会根据人数增加怪物数量以平衡难度,但是人多了之后就会产生辅助优势.这样一来就等于反过来()降低了任务难()度.这个道理其实很简()单.假设有一群属性完全一()样的玩家.每()个人都有一个可以增加范围内所有人()员5攻击力的光环技能.这样的话,如果是四个人一起战斗.那么他们的实际攻击力就()是正常值的120,因为四个人得光环加了四个5的额外攻击力.这个时候如果人数增加到5个人,并将怪物数量也增加一些,保证每()个人需要对付的怪物数量不变.那么,对这些人来说,其实他们是占便宜了.虽然看起来每个()人需要对付的()怪物数量依然还是那么多,没有因为队员人数的增加而降低负担,但是因为多出一个()人来就多出()了5的额外攻击力,所以实际上()大家还是占便宜了.我们这边也是一样的道理.将()金币拉进()来()之后表面上看大家需要对付的怪物数量并没有变化,但实际上因为金币和我们联手之后大()家的实力都会上升.所以实际上我们还是占了大便宜的.而且,每()个玩家都是自己擅长的方面,多带一个()人就意味着多了一种擅长的项目.像是玫瑰()这样的辅助,多带上她就意味着我们的持续作战能力增加了.万一碰上消耗战,我们的胜率就会大幅图提升.而如果是碰上杂兵特别多的战斗,金币和克里斯蒂娜就成了最好的人选.所以说,人多增加的不单单是那个人自己的战斗力,他还会连带提()升别人的战斗()力.当然,这种情况的前提是增加的人自身战斗力()很强,如果是低于玩()家战斗力平均值的人员加入,那么就不是增加我们的实力而是托后腿了.在确认了追加人员之后系统助手就沉默了一会,大概是在和金币沟通,几秒之后金币便直接出现在了我们的面前.看到我们之后金币第一句话就是:""对亏还可以再拉()人进来(),不然我这次出去可是亏死了!""""这不是把你召进来了吗""克()里斯蒂娜说道.""所以我说多亏了可以招人啊!""""行了,赶紧设定任务.""我说完直接呼叫助手.""好了,还有()需要设定的东西吗""""当然.新任()务需要设定()的除了难度和人()员()之外还有一项就是是否需要经验值追加.""""什么叫经验值追加""""经验值追加就是给你们提供额外的经验值,数值()由你们自己设()定.因为你们选择的是十倍惩罚模式,因此内部敌()对生物的经()验值已经()提升为该类生物正常经验值的十倍,你们可以选择在此基础上继续()增加经()验倍率,不过必须以0.2的整数倍增加,既10.2倍,10.4倍这样0.2,0.2的增加,最多允()许增加到100倍.""""什么()100倍经验""金币听到这个数据连口水都快流下来了().助手适时的制止了金币的妄想,直接说道:""如果是系统设定,是不会做出指导性意见的,设定倍率将完全由你()们自行()决定,但我是你们的助手,在不破坏系统规则的前提下一切以各位的利益()为()出发点.因此,我综合了我所能获得的所有数据之后给出的建议是将经验倍率提升至14倍.""""这个经验倍率和之前的惩罚一样会强制捆绑一些别的设定变更吧""玫瑰()问道.助手立刻回答道:""是的,任务设定中提升经验值倍率就连带增加怪物数量,具()体换算关系相当复杂,但总之就是经验倍率越高,你们遇到的怪物数量就越多,因此如果你们选择100倍经验,则你们将可能会遇到原数量几十倍的敌人.而根据我的分析,在那种情况()下,你们完成任务的概率()不超过1,也就是注定失败.""""那么十()四倍经验对应的胜率有多少""我问道.""百分之六十.""助手说道:""根据你()们之前的战斗记录显示().你们其中几位似乎是可以在系统测定()胜率50的()情况下拿到100胜率.因此我判断你们中的几位拥有系()统属性之外的某些本身就()具有的特质.基于《虚拟现实游()戏信息保密指导方案》以及《中华人民共和国思维信息保()护法》等规定,系统不可以收集游戏以外的玩家信()息.因此我无法对你们的这些特别能()力做出准确判()断(),但根据概率()学计算.[,!]以及我的人工智能中的经验累加器给出的判断,各位()实际上拥有属性之外的额外胜率保证.因此,即便是任务胜率仅有50.各位()应该也是可以安全通过的,但为了保证安全(),我推荐选择60概率,也就是十四倍经验值,这样的情况下各位的胜率可能较为有保证.""听完这个分析之后金币突然冒出来一句:""为什么我有种不明觉厉的感觉""玫瑰和我没有去管金币的吐槽,而是互相看了一眼,然()后由玫瑰开口道:""如果选择15倍经验的话胜率有多()少""""57.""""16倍呢""""52.""""17倍.""""44.""""请帮我们()设定任务经验值倍率为十六倍.""""我要再次提醒你们.十六倍经()验值时你们的胜率仅为52,该胜率已经逼近你们的安全底线,且此安全底线仅适用于你们之中的个别()人员,团队安全线可能还要更高.因此你们()可能已经进入红色危险概率区.你们确定要这样设定吗""""确定.""我直接确认道.""那么好吧.我只负责提供辅助判断,决定权()在你()们.现在将任务经验值倍率设定为16倍,你们在任务中杀死的每一只怪物的经验值都将是()正常模式下该怪物经验值的16倍.顺便说一下,经验()值增加也会连带影响奖励的出现概率,增加经验()倍率可以使你们获得额外奖励,但此奖励是随机的,因此不可测定().""""好了,还有什么需要设定的""""下一项设置.请选择一下你们希望的战斗场景.该奖励任务允许参与者设定场景环境.""这次说完之后助()手直接在那面显示墙上给我们展示出了一系列的()人物场景,使用的是分屏模()式一个个的显示了出来.可以看的出来,这上面就没()有哪个是正常场景的.在场景出现之后助手立刻就接着说道:""在()各位选择之前需要()和各()位说一下.不同的场景将带来不()同的任务奖励.你()们原定的任务奖励中就包括了()场()景奖励,但()根据你们的()选择,场景奖励将会有所不同.我不能告诉各位具()体奖()励内容,但是可以透露一条信息.你们选择什么()样()的场景,得到的奖励就将提升你们在该场景之下的战斗力.也就是说你们如果选择()了水下场景,则场景奖()励必然是主要加强各位水下战斗力的属性()或者物品之类的东西.""""这样说起来我们只需要选择我()们需要的战斗模式就可以了是吧""金币问道().出乎意料,助手居然否认道():""不,你们如果选择()自己所欠缺的战斗模式,则你们的任务胜率就将下降,因为你们所欠()缺的模式就意味()着你们在这个模式下战斗()力达不到你们的正常水平,因此才称为欠缺.当你们选择这种场景,就意味着你们选择了自己不适应的战场,这将增加任务难度(),并导致胜率()下降.如果()之前的难度()选择较低,那就无所谓什么场()景了,但是你们之前()已经将胜率下降到()了52,这个比值相当危险.因此我需要提请你们慎重考虑战斗场景的问题.""玫瑰()点头道:""确实,你说的很有道()理.看起来你这个助手还是非常有用的.那么,让我们选择一个比较擅长或者能发挥常规战斗力的场景吧""""我们的()水下战斗力最糟糕吧""真红问道.金币点头道:""反正我不擅长水()战.""""我也不是很行.""玫瑰自己也承认道.克里斯蒂娜跟着道:""我可以在水下保证基本战斗力不变.""""我在水下战斗力()会()下降.看来我们不适()合水战.""我说道:""助手,屏蔽掉现实中的水下战场环境.你们几个(),水面战能力如何""""基本没问题.""真红说道.""我没问题.""金币也道.""…()…""问了一圈,水面战貌似都还()可以接受,接着大家七嘴八舌的讨论了一下现实中的其他战斗.结果沙漠()场景被淘汰了,原因也是()真红那边.她()的战斗方式不适合沙漠环境().接下来因()为金币的剑阵需要开阔空间,所以超级密集的那种丛林环境和地下环境也被屏蔽了.本()来选()择的场景就不是很多,最后被我们删掉了一大堆环境之后剩()下的就是几个环境而已了.""目前你们可选择的就只有三个环境了.""助手说道:""一个是严寒战场.一个是岩浆战场.还有一个是水面战环境.根据任务设定.你们需要选择至少两种场景,但是严寒和岩浆不合适出现在一个任务中().因此你们必选水面战,另外再加一个你们认为可以的战术环境()吧""""那就严寒战场()吧.""我说道():""至少不那么()危险.""选严寒只要是为了保护克()里斯蒂娜,玫瑰以及金币,她们三个在这种环境()下都可能被环境伤害(),因此在这种地方受伤的可能性增加.相比之下严寒就()稍微好一()点了.不过说起来严寒环境其实和超热的岩()浆环境也差不多,都会持续性损害我们的战斗力,不过反正都是要受罪,还是不会危及生命的严寒好一点.助手在我完.[,!]成设定后立刻道:""那么场景设定完()成.最后还有()一项设定,各位需要为两个场景选择两种天气状况.该任务将会在恶劣环境下进行,因此各位需要选择天气状况的复杂程度().""""不是选择天气类型吗""""不,只是设定天气的危险程度.""助手说道:""可选项目是以百()分比()设定的.百()分之百就是极端恶劣环境,百分之一就是简单的下雨或者有中等强度的风这样的普通自然气象,但()这次你们的任务允许调节范围()是从50开始的.根据之前的设定情况,我建议各位将状()况设定在50.""""改变气象状况会带来奖励或者难度变化吗""""气象()环境当然会带来任务难度变化.但是不会()改变奖励.不过气象条件对任务难度的影响是不确定的,因为不确定你们和你们的敌对生()物对气象环境的抵抗能力,因此如果涅米宁的敌人比你们更()加不耐受恶劣环境,高()设定倒是反而有可能成为你们的帮助().但这个是随机设定,因此安全起见我()建议设()置为50比较()稳妥.""""既然是不确定,设置为中间数才是最稳妥的吧""玫瑰说道:""系统给出的变量时50到100,那么我们设定75好了.""""你确定""""确定吧.我()们实力()很()强,天气恶()劣一点对我()们影响不()大,反倒是我们的敌人可能会受到很大影响.""""那么就这样设定吧.""助手说道:""请各位()开始检视状态调整装备,你们有十分钟准备时间,或者提前完成了可以随时呼叫我开始传送.""我看()了下金币她们问道:""你们有什么需要调整的没""金币摇头道:""之前一直在行会里,哪有什么需要调整的""""我们这边也ok.""克里斯蒂娜说道.真红直()接点头道:""我随时可以出发().""""那就现在传送吧.不要等了.设定了半天我()的属性都已经恢复满值了.""""好的,传送()开始.""这次助手倒是很爽快,直接将我们送了出去.不过,这次传送结束后我们就希望助手能之前能跟我们多说点什么了,因()为她居然忘记告诉我们传送地点会是海面上了.当然,我们之前自己设定的就是海面战场景,所以这个不能怪助手,但是,但是你不能真的把我们()直接扔海面上啊!好歹你给我们()个提示()也好啊!再不行你放高一点,哪怕放()在海面以上一百米的高度.我还可以反应过来用翅膀保持()飞行姿态吗.可惜,助手传送完之后是真的直()接就将我们扔海面上了.是()真的海面.我们的脚掌底部刚好就踩着海平面,就这么直接出现()在海水上方.传送完成之后失去支撑的我们直接就开始往下掉,而()且因为我们的脚就直接()在海水中.所以根本来不及反应就落水了.等大家意识到自己下面是海水的时候我们甚至()已经因为海水的浮力开始往上浮了.""咳咳咳……助手你坑爹啊!""金币刚一出来就剧烈的咳嗽了起来.虽()然大家都()有避水之类的水下呼吸方式.但是这么短的时间谁也反应()不过来啊.就连我那个意识控制的面罩都没来及放下来,别人就更别说了.事实上除了金币.就连真红和克里斯蒂娜都呛水了().这么近的距离入水,人类的反射神经根本就()跟不上,只有我和玫瑰反应及时闭住了气没有呛到.不过突然的失重也是把我们吓了一跳.在我们全部露头之()后助手的声音突然同时响了起来.""这个真的()不()是我的错,这是你们的任务场景设定的开始流程.我()没办法提醒你们.另外(),在这个任务过程中我都会和你们在()一起,而且我的声音只有你们可以听()见.任务中的其()他存在都是听不到的().哦对了,我虽然()是助手,但是不兼职通讯()器,所以你们如果走()散了,我虽然()会对()你们每个人都提()哈务.但却不会()为你()们进行()通讯中转,这个是游戏限定,所以抱歉了.不过我发()现你们好像自己有通讯器,所以应该影响不大.""""我们现在需要干什()么""玫瑰一边踩着水一边问()道.""你们现在什么都不用做.等在这里就好.剧()情马上就要开始了.""""这任务还有剧情流程""真红惊讶的问道.""当然.这是正常的任务,当然是有流程的.请你们耐心等待,很快就会有任务流程开始引导()各位.有什么不明白可以随时问我,我随时都在你们身边.""助手虽然说流程要开始了,但我也不习惯这样傻等,所以直接招手将()飞鸟放了出去.飞()鸟一出来就直插云霄,然后很快有一头扎了下来.""咦它怎么又回来了""真红看到()飞鸟刚升空又下来了,立刻就问了起来.""那边(),有船过来了.""真红她们顺着我的手指方向看了过去,但是啥也没有看见.这个也是没办法的()事情.我们现在就浮在海面上,只有脑袋()和脖子在水面上(),而海面()并不是太平静,有一定的风浪,虽然不是很大,但毕竟是有浪,所以()根本看不见远处的东西.不过对方的船离我们确实是不远()了,很快我们就注意到了一根桅杆,然后桅杆开.[,!]始变长拉大,并逐渐出现了船头.""帆船""""木头的""""助手.这不是()主地图吗""我直接问道.""不是.这里是任务空间,有自己的时间和世界设定.大体设定和主地图差不多,但是没()有你们那()么先进的魔法和科技文明,不能建造金属战舰,也没有魔动机技术.""""那就是标准的欧洲中世纪()时期的水平喽""克()里斯蒂娜问道.""不,这边还是有魔法的,只是科技和你们行会没法比.""""了解了.""就在我们交谈()的过()程中那边又出现了一根桅杆,然后是另外两个,显然来()的不是一艘船而是一个舰队.之所以说是舰队而()不是船队,这个主要是因为这些船中有好几艘都是战舰.虽()然整体()来说这个船队中的战舰要少()于普通船只,但是因为战舰比例已经超出了三分之一,所以这()基本()上还是个舰队.要知道以风帆战()舰的水平来说,远洋航行多带运输船是没错了.毕竟这蝎船的速度不可能和机动船比,遇到风向或者海况不好的情况更是要绕路,所以补给舰队需要非常庞大才行.船队显然是发现了我们,在出现后就略微调整了航向,向着我们这边开了过来.不过我并没有打算等着他们来救援,因为如果是那样的话,虽然会消除对方的一部分警惕性.但也会被对方轻视,之后我们()的很多行为都会变得没有说服力.""看起来他们打算救我()们.我们还是不要()等了,自己上去吧.""我说着就直接用力将翅膀从背后撑了起来,然后猛地拍了几下.身体立刻拔高.接着脚掌在水面上用力一蹬(),整个人略微上升.翅膀再猛扇几下就彻底脱离了水面.我飞起来()之后直接就到了玫瑰身边,然后伸手握住她的手臂将她也拉了起来抱在身前.另外一边真红和克里斯蒂娜都好像无重力环境一样直接从水面下升了()起来,并且在空中克里斯蒂娜还张开()了自己()那张让很多女性玩家眼红的漂亮翅膀.这对似真似幻的水晶蝶翼可是羡煞不少美女,毕竟这东西实在是太漂亮了.当然.其实男性玩家也很想要,不单是因为漂亮,主要还是这个翅膀有很()多额外的功能.克里斯蒂娜和真红起飞之后金币()也是跟着飞了起来,只不过她飞起来()的方式是()坐在一柄飞剑上飞起来的,要不是因为她是侧坐,感觉倒是很想骑扫把的巫婆.当然,金币本身并不像巫婆.即便刚刚从水里出来,她的那身天尊套装也是()完全没有一点潮湿的感觉.毕竟是全国就这么三套的国器,避水是基本属性.我们这边飞起来之后就开始向着那边的舰队移动了过去,本来是想要上去看看情况的.但是情况却是在这种时候急转直下.就在我们刚刚飞起来的时候,对面的战舰却是集体来了个大掉头,全都转了九十度角,将船身侧面对准了我们这边,接着就看到那些战舰侧面的船舷位置打开了一排排的小窗口.""喂喂喂,这啥()情况啊""金币加速飞到我身边问道.克里斯蒂娜说道:""恐怕()是我们的情况吓到了对方,他们以为我们是要攻击他们.""""那我们怎么办需不要需要弄()个白旗什么()的摇晃一下""金币问道.""你觉得呢""玫瑰反问.金币自己也抓抓脑袋说道():""好像确实是有点丢脸.算了,不管了,要是他们()真的敢开火,我()们就还击.几十艘破船还敢耀()武扬威的,我随便给他们()开几个窟窿就能让他们下海喂鱼去.""""打扰一下各位.""助手的声音适时的响了起来.""如果各位不是很忙的话,我建议你们()回头看看背后.""""嗯什么意()思啊()""金币()疑惑的回头看()向了背后()方向,我们()也是一样的反应,然后大()家就明白了对方舰队的反应时为了什么.就在我们背后()的方向上,一支和眼前这个舰队规模不相上下的舰队出现在了我()们的视线之中.下面()的这个舰队显然不是要开炮打我们,他们是在警惕对面的那个舰队.我就说嘛.我们飞的虽然不高,但是比甲()板可是高多了.这些战舰要是用船甲()板上的大炮抬头()打我们还可以理解,将船身侧面的那些炮窗()打开就不正常了.那里面的大炮根本就没有射击角度,打开又能干什么现在一想就明白了,人家那()是要对付那边的舰队的.两边的舰队显然都发现了对方,现在都在调整航线,一边接近一边进行()战斗准备.很显然(),两边是认识的,因为他们没有任何的通信就直接开始准备炮击了.虽然海上陌生势力见面也()会互()相提防,但一般来说不会是这样的.他们现在这个摆明了就是要开打()的节奏.""这是要混战了吧""克里斯蒂娜问道:""我们是在一边看着(),还是()帮助其中一方()灭掉另外一()方顺便卖个人()情""克里斯蒂娜问完之后玫瑰就说道:""这还用说当然是帮一方打另外一方了.""""那么我们袭击哪一边""真红问道.""我比较倾向于袭击()对面那()个舰队,那边那个是新来的(),这边这个一()开始还打算救我们来着,姑且算他们是好人吧().""金币说道..[,!]""或者我()们可以上船打听一下再做决定""真红问道.""不,我()们帮助这边的舰队袭击那边的那个.""我直接就确定了目标,根本没问他们.玫瑰倒是明白了我的意()图,指着那边()的舰队说道:""看清楚,对面()的()舰队虽然数量不占优势,但()船只吨位明显比这么()的大,而且那边的有三分之二都是战舰,补给船很少,战斗力比这边要强很多.帮助对方不过是锦上添花,帮助这边的舰队就是雪中送()炭,你觉得哪个()事后更让人感动""
1、请问哪个平台可以免费在线观看《最后一次心动》?
星辰影院影视网友:在线观看地址:http://plspw.com/vodsearch/%E8%8A%B1%E6%A0%B7%E7%94%B7%E5%AD%90%E4%B8%8B%E8%BD%BD
2、《最后一次心动》哪些演员主演的?
网友:主演有玮楠
3、《最后一次心动》是什么时候上映/什么时候开播的?
网友:2019年,详细日期也可以去百度百科查询。
4、《最后一次心动》如果播放卡顿怎么办?
百度贴吧网友:播放页面卡顿可以刷新网页或者更换播放源。
5、手机版免费在线点播《最后一次心动》哪些网站还有资源?
6、《最后一次心动》的评价:
Mtime时光网网友:比第一部好看,剧情不磨叽了,主要角色不拖后腿。第一次看到最后一次心动直接就爱了。最后一次心动剧情懂得扬长避短,让声音做主角。省去没人想看的废话,省去没人想看的感情戏,一切以场景为中心来设计,而每个场景又都以声音为中心,咋呼、轻响、寂静形成节奏,然后一秒钟不多待就出字幕。很少有音效师能感觉自己这么核心吧?
百度视频网友:电影前的回忆闪回让观众们完美过渡 没看过前作的朋友也毫无压力 相比第一部演员有所升级
豆瓣电影网友:《最后一次心动》感太割裂了,一边频频被视觉设计上的创意惊艳到,一边又不知道导演在吃力地表达什么!首先要说明一点,抛开所有片外因素,这部片子我看得很爽。
这到底是个什么鬼地方啊!还好,前方可以看见一座雄伟的我也不知道该叫它要塞还是城市